VITOCKEYet la RÈGLE D’OR
Vitockey est la combinaison du patinage de vitesse et du hockey sur plastique ou ciment ou glace.
Pour présentation sur écran, veuillez utiliser la présentation normale (résolution de Power Point). 
En raison des explications écrites, la transition des images est manuelle et automatique pour quelques-unes des formes à l’intérieur de ces dernières. Chaque animation est accompagnée d'un son. Durée approximative, 5 à 15 minutes. Le système métrique est employé en raison de sa simplicité.

1 Explications minimales. 
2-3 Introduction, visite d’une sphère.
4-11 Applications de la règle d'Or, de très PETIT (rondelle) à très GRAND (patinoire).
12-14 Comparaison de la superficie du rectangle arrondi avec celle des ellipses. 
15-16 L'utilisation des arbitres (15), comparaison des lignes (16).
17-18 Les espaces de jeu, nord-américain et olympique
19-20 Le mouvement de la rondelle le long des bandes(19), l'utilisation de trois passes (20).
21-23 Patinage de GRAND à GRAND et de GRAND à MOYEN (21), tirs de punitions et de barrages (22-23).
24 Courbes menant à une courbe continue (cercle).
25 L'ellipse d'Or.
26 La rondelle.
27 "Exemples d'exercices pour le patinage avancé".

2
Introduction 

3 
Une expérience paisible peut se comparer à un voyage de A à B à C ou à S en dedans d’une sphère. Moins il y a d’interruptions ou d’obstacles plus on se sent à l’aise. Par exemple si nous écoutons le premier mouvement de la sixième symphonie de Beethoven, on réalise que chaque son a un but très précis. En répétant cette expérience l’unification des sons ouvre éventuellement un passage vers l’amélioration, etc. 

 À l'intérieur de la sphère de ce jeu, nous trouvons des formes de taille très petite (la rondelle) allant à très grande (la surface elliptique). Plus le format des formes est contrasté, plus l'expérience est profonde à condition qu’il y ait un enchaînement de l’ensemble. 

Ceci consiste à trouver des dénominateurs communs pour la majorité des formes comme l'utilisation de la courbe, de la Règle d‘Or, etc. Ensuite nous couvrons chaque forme appartenant à la même famille avec une seule famille de couleur (par exemple; les lignes). Nous devons nous assurer que chaque forme appartenant à la même famille emploie une seule famille de couleur tout comme dans la nature. Cette simple organisation = chacun des éléments se complètent = aucune concurrence visuelle = identification instantanée = le système de Couleur Parallèle © que j'ai découvert et dont je clarifie depuis 1974. 

Lorsque cette organisation est instaurée, nous découvrons la facilité de sa déplacer d'une forme à l'autre. Un kit de couleur transitionnelle (Power Point et la couleur) est nécessaire s'il y a plus de 2 équipes.
Théorie : Ces répétitions de très petit à très grand et vice versa peuvent éventuellement libérer le processus de pensée et l’inciter à explorer et trouver des solutions aux problèmes écologiques, politiques, et sociaux, etc. 

Vitockey prend en considération chaque élément à part égale. Ce qui suit explique l’application de la Règle d’or aux formes de ce jeu à haute performance.
sphère
rondelle, but, surface de glace, pas à l'échelle.

4
Application de la RÈGLE D'OR (1)
Le Modulor, par Le Corbusier
Le nombre d’Or et le corps humain

Les joueurs et l'arbitre sont les figures dominantes de ce jeu en raison de mouvement, etc. 
Selon les quatre images à gauche, provenant de l’internet, le CORPS HUMAIN est conçu selon le nombre d'Or. 
Théorie : Tout être humain (centre de processus capable de pensée expansionniste ou d’amélioration) s’attend à être entouré de formes conçues selon le même principe (ø). Ceci explique pourquoi les composants de ce jeu sont organisés en conséquence = information sensorielle presque instantanément reconnue (FORME).  

Le diamètre de la RONDELLE (la forme la plus petite) est 7.32 cm, dont le format des cercles sur la patinoire reflète la suite de la règle de Fibonacci (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34) soit :

7.32, 7.32, 14.64, 21.96, 36.6, 58.56, 95.16, 153.72, 248.88, 402.6, 651.48, 1054.08

Le BUT (RECTANGLE D'OR)
vue de face (petite forme à comparer à la patinoire),
113 x 183 cm

5
Application de la RÈGLE D'OR (2)
7.32, 7.32, 14.64, 21.96, 36.6, 58.56, 95.16, 153.72, 248.88, 402.6, 651.48, 1054.08

Superficie nord-américaine, à être finalisé par les joueurs.
La grandeur des formes qui suivent est conçue selon la règle de Fibonacci 
À partir de gauche : 
7.32cm (diamètre) rondelle,
36.6cm (diamètre), mise au jeu,
58.56cm (diamètre), mise au jeu centre,
124.44 par 248.88cm (diamètre) le cercle des buts,
651.48cm (diamètre), grand cercle des mises au jeu, 
1054.08cm (diamètre), grand cercle des mises au jeu au centre. 

6
Application de la RÈGLE D'OR (3)
Bâton pour les joueurs :
Hauteur totale 1.60 m 
(Ø = 98.88 cm et 1 = 61.11 cm). 
Une indication (gris foncé) est rajoutée pour définir le Nombre d’Or: 

Ø = haut du bâton et 
1 = le bas jusqu’à la lame

La largeur et longueur de la lame:
7.49 cm x Ø = 12.1 cm
12.1 cm x Ø = 19.62 cm 
19.62 cm x Ø = 31.75 cm
7.49, 12.1, 19.62, 31.75 cm
7.49 cm de largeur et
31.75 cm de longueur pour le bas de la lame.

Bâton pour les gardiens:
Hauteur totale 1.40 m
Ø = 86.52 cm et 1 = 53.47 cm. 

Ø = haut du bâton et 
1 = le bas jusqu’à la lame.

La largeur de la partie 1 et la largeur et longueur de la lame:
9.29 cm x Ø = 15 cm
15 cm x Ø = 24.33 cm 
24.33 cm x Ø = 39.37 cm
9.29, 15, 24.33, 39.37 cm
9.29 cm de largeur pour la lame et 1,
39.37 cm de longueur pour le bas de la lame.

7 
Application de la RÈGLE D'OR (4)
Ø	                       1                                       Ø
	23.2 mètres 14.35 m 23.2 mètres
superficie nord américaine

8
Application de la RÈGLE D'OR (5)

Format olympique : La transition de GRAND (centre de la glace) à MOYEN (les mises au jeu aux extrémités) est préparée par l'utilisation du rectangle d’Or, du triangle d'Or, des cercles des buts, des buts, des joueurs, de la rondelle… Pour plus d’information, SVP voir les PDFs.  

9
Application de la RÈGLE D'OR (6)
Patinoire elliptique nord américaine, le rectangle et triangle d'or.
Patinoire elliptique olympique, le rectangle et triangle d'or. 

10
 Application de la RÈGLE D'OR (7)
Suggestion pour un trophée :
VUE DE DEVANT      
A = un triangle d'or qui symbolise
      les participants et les spectateurs,
B = symbolise la patinoire,
      SVP, voir vue de haut,
C = un triangle équilatéral complété par A,
D = le bas de C symbolise l'ère du 
      verseau en additionnant les côtés,
      SVP, voir vue de côté,
E = symbolise la rondelle.
VUE DE HAUT 	VUE DE DEVANT  		centre de la glace		VUE DE CÔTÉ 

11
Comparaison de la superficie d’une ellipse nord-américain (25.9 mètres de largeur par 60.96 mètres de longueur) avec un rectangle arrondi (1579 contre 1240.3 mètres carrés) ou 78.5% du rectangle arrondi. Si le rectangle arrondi emploie 12 joueurs + 4 arbitres, nous obtenons 1579 divisé par 16 = 98.679 mètres carrés par personne sur la glace. Si l'ellipse emploie 12 joueurs + 1 arbitre, nous obtenons 1240.3 mètres carrés divisé par 13 = 95.41 mètres carrés par personne sur la glace.

12
Comparaison de la superficie d'une ellipse nord-américaine, 25.9 mètres X 60.96 mètres (blanc, 1240.3 mètres carrés) avec une ellipse olympique, 30.48 mètres de largeur par 60.96 mètres de longueur (gris, 1459.2 mètres carrés). 

13
Gauche : Le rectangle arrondi nord-américain = 1579 mètres carrés divisé par 16 (12 joueurs + 4 arbitres) = 98.679 mètres carrés par personne sur la glace.
Centre : L'ellipse nord-américaine = 1240.3 mètres carrés divisé par 13 (12 joueurs + 1 arbitre) = 95.41 mètres carrés par personne.
Droit : L'ellipse olympique = 1459.2 mètres carrés divisé par 13 (12 joueurs + 1 arbitre) = 112.246 mètres carrés par personne.
La superficie de l’ellipse olympique avec 112.246 mètres carrés par personne sur la glace est idéalement la plus ouverte à la créativité.

14
L’ellipse olympique avec un arbitre sur la glace et 8 arbitres en dehors de celle ci (4 aux lignes bleu vertes et 2 à chacune des extrémités). Aussi 2 personnes assises en dehors de la glace, prêtes à intervenir en dedans de 2-5 secondes, au cas ou il y aurait des conflits physiques et ce durant les premiers mois. 

15
Comparaison des lignes d’une surface elliptique avec celle d’un rectangle arrondi.
 format nord américain

16
Avec l'application de la règle d’Or et l’utilisation d’un arbitre (demeurant au centre) au lieu de quatre sur la glace, nous obtenons des espaces ouverts  A, B et C. Ceci donne l’opportunité d’innover dans tous les secteurs.
Les joueurs et l'arbitre sur la glace ne sont pas à l’échelle. 
Format nord-américain

17
Avec l'application de la règle d’Or et l’utilisation d’un arbitre (demeurant au centre) au lieu de quatre sur la glace, nous obtenons des espaces ouverts  A, B et C. Ceci donne l’opportunité d’innover dans tous les secteurs.
Les joueurs et l'arbitre sur la glace ne sont pas à l’échelle. 
Format olympique

18
Format nord-américain
Mouvement de la rondelle le long des bandes. Déduction: Le processus de la pensée reconnaît le mouvement en dedans de l’ellipse presque instantanément contrairement à celui rectangle arrondi. 

19
Format nord-américain
L'utilisation de principalement DEUX passes : La passe droite et oblique.
et
L'utilisation de TROIS passes : La passe droite, oblique, et l’INTRODUCTION  de la passe oblique / courbe et la passe courbée.

20
Patinage de
GRAND à GRAND sur une surface rectangulaire arrondie = le mouvement des joueurs nous rappelle la ligne droite du présent monde fabriqué. 
et
Patinage de
GRAND à MOYEN et vice-versa sur une surface elliptique = communication fluide, mouvement reflétant l’univers (courbe).
Format nord-américain

21
Format nord-américain : Possibilités pour un tir de punition ou de barrages, bleu/ bleu/ violet = joueurs et violet foncé = rondelle, pas à l’échelle.
1 : Du centre au but,
2 : Du centre, autour du but (droit vers la gauche) et devant le but,
3 : Du centre, la rondelle est lancée sur la bande elliptique gauche (centre à gauche et de retour par la bande elliptique droite) reprise par le joueur et tir au but.

22
Format olympique : Possibilités pour un tir de punition ou de barrages, bleu/ bleu/ violet = joueurs et violet foncé = rondelle, pas à l’échelle. 
1 : Du centre au but,
2 : Du centre, autour du but (droit vers la gauche) et devant le but,
3 : Du centre, la rondelle est lancée sur la bande elliptique gauche (centre à gauche et de retour par la bande elliptique droite) reprise par le joueur et tir au but.

23
Format olympique ou nord-américain : Courbes préparant une courbe continue = le cercle au centre de la glace symbolise la nécessité d’analyser de chaque angle avant de prendre une décision finale. Pour plus d'information, SVP voir les enchaînements naturels 61 et  62.

24
Une ellipse olympique, 30.48 mètres de largeur par 60.96 mètres de longueur.
Une ellipse d'Or. La largeur = la longueur divisée par 1.618 soit, 37.67 mètres de largeur par 60.96 mètres de longueur. 
 
25
En pratiquant il est possible que les joueurs désirent réduire ou accélérer la vitesse de la rondelle. Il peut y avoir la possibilité d’un brevet international.
ETC…

26
"Exemples d’exercices pour le patinage avancé (sur ciment, plastique et glace)".

Vous souhaitant de l’information sensorielle unifiée,

Giguère © tous droits réservés